有消息称,赛车PS3赛车游戏巨制《GT5》仍然没有开发完成,游戏工作还在继续进行中,巨制精雕能够赶在11月2日最终发布也被打上了一个大大的细作问号。
《GT5》最初计划今年三月份发布,再次但是跳票索尼在年初宣布跳票,却未给出具体的赛车发布时间,直到将近半年后、游戏也就是巨制精雕两个月之前才确定为11月2日北美上市,并披露了收藏版,细作游戏负责人山内一典(Kazunori Yamauchi)还信誓旦旦地宣称不会再延期了。再次如今距离最后期限还有不到三个月,跳票但看起来一切都还是赛车未知数。
《GT5》的游戏目标是打造有史以来最牛叉的赛车游戏,但是巨制精雕有人说,山内一典的野心太大了,在一款游戏内塞进了太多东西,有些像微软的Windows Vista。与此同时,鉴于Polyphony Digital在开发过程中耗费了如此多的时间,花掉的金钱也是与日俱增,相关审查工作已经展开并不断扩大。
现在《GT5》面临的路只有两条,要么且不关质量如何按时发布,要么继续跳票、继续慢工出细活。有人开玩笑说,《GT5》非常有潜质成为下一个《永远的毁灭公爵》,只不过就算Polyphony Digital有意没完没了地干下去,索尼也不可能傻乎乎地一直烧钱。
【下面是关于《GT5》的新闻回顾】
2006年12月 SCE正式宣布,旗下的工作室Polyphony Digital将全面投入到PS3赛车大作《GT5》的开发。
2007年5月 法国游戏杂志《Joypad》公布了《GT赛车 5》制作人独家采访内容。内容透露《GT赛车 5》将支持车损及车内视角等。
2009年10月 丰田概念车“FT-86 Concept”确定加入《GT赛车5》。
2009年11月 制作人山内一典透露《GT赛车5》将有“倒带”这一新功能,并确定加入夜间模式。
2010年1月 制作人山内一典透露《GT赛车5》用到PS3八成效能。索尼宣布《GT赛车5》继续延期,本做不会在原定的3月发售。
2010年6月16日 在于SONY E3发布会公布于11月2号发售。
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